Gamefikace
a hry
Schopnost aplikovat znalosti a zkušenosti z herního průmyslu do interních procesů firem.
Jedná se o behaviorální a psychologické mechanismy ověřené na miliardách uživatelů pohybujících se v konkurenčním prostředí herních světů.
Realizace
od A do Z
Po letech vývoje vlastních her máme zkušenosti s tvorbou a realizací projektů od návrhu po finální produkci.
To znamená tvorbu vizuálních návrhů a preprodukční dokumentace prototypů. Implementaci řešení formou iterativního procesu dle zásad SCRUM metodiky.
Kreativní
přístup
Zkušenosti s vývojem interaktivních projektů s vysokou vizuální hodnotou dostupných na zařízeních bežných koncových uživatelů.
Spolupracujeme na zajímavých projektech v oblasti IT a digitalizace nejen s potřebou herních prvků.
Vyrobeno
v Unity
Mnohaleté zkušenosti ze světa herního průmyslu.
Specializace a hluboká znalost multiplatformního herního enginu Unity, který je nejrozšířenější technologií pro tvorbu her a VR aplikací nejen pro mobilní platformy.
Kooparťáci
Klient:
Kooperativa pojišťovna, a.s., Vienna Insurance Group
Vítěz výběrového řízení 2020.
2020 - 2024
Řešení:
Mobilní herní aplikace pro obchodníky pojišťovny Kooperativa. Principem aplikace je socializace nově příchozích zaměstnanců napříč týmy a pobočkami, přitáhnutí ke značce Kooperativa, oslovení mladé generace pomocí moderních nástrojů komunikace.
V herní aplikaci zaměstnanci plní denní úkoly, dozvídají se o novinkách, komunikují v rámci klanů a soutěží v herních žebříčcích. Aplikace je napojena na interní systém pojišťovny kde mohou hráči sledovat své denní herní i pracovní úspěchy v rámci žebříčků (hall of fame).
Aplikaci dodáváme včetně Live Ops, což zaručuje čerstvost a udržitelnost celého konceptu.
Aplikace pomohla snížit fluktuaci nově příchozích zaměstnanců v cílové skupině o 20%. Aplikace pomohla onboardovat příchozí zaměstnance (zejména v období pandemie) a nabídnout jim nový interaktivní a komunikační prvek zábavy.
Aplikace podporuje týmovost a soutěživost v rámci celku i jednotlivých poboček. Uživatelé mohou soutěžit o firemní ceny v rámci pravidelných sezón.
Technologie:
Unity, Adobe
Virtual Forest
Klient:
StoraEnso OYI, Finland 2017 - 2024
Řešení:
Pokročilá interaktivní vizualizace dat s formami gamifikace. Aplikace je vyvíjena pro iOS, Android a Web.
Řešení využívá reálná data z geoinformačních systémů. Aplikace vizualizuje stáří a růst stromů, rozdílné druhy dřevin, přírodní útvary, lidské stavby a další objekty. Uživatelům jsou zobrazována reálná data pozemků různých velikostí, dále rozdělených na jednotlivé parcely. Aplikace zahrnuje mapu, “points of interest” a informační body. Uživatel může využít tří různých způsobů prohlídky lesa (chůze, volný pohyb, letecký mód), včetně nastavení rychlosti.
Aplikace má za úkol předvídat růst stromů a simulovat údržbu lesa, a pomoci tak efektivní údržbě a maximální efektivitě růstu, těžby a celkové obnově lesa.
Aplikace je pomocným nástrojem pro získávání nových a udržení stávajících vlastníků lesů, kteří využívají služby společnosti StoraEnso OYI.
Technologie:
Unity, 3D Studio Max, Adobe
Lukáš
C#/Unity developer,
Team leader,
project management
Václav
3D design & modeling,
Unity developer,
game design
Martin
Web/C#/Unity developer,
Devops.,
Data analyst
Marek
Unity developer,
tester
Jan
Idea maker, Concept/Visual artist, 2D design,
UI/UX, level design